Các đơn vị quân và khả năng đặc biệt StarCraft_II:_Heart_of_the_Swarm

Zerg[7][8]
Swarm Host: Đơn vị quân mặt đất, di chuyển chậm, tấn công khi độn thổ bằng cách liên tục nhả ra Locusts (hình dáng giống con châu chấu nhỏ). Trong phần Campaign, Locusts có khả năng bay và tấn công các mục tiêu không quân.
Viper: Đơn vị không quân,có 3 khả năng: Blinding Cloud làm giảm tầm tấn công và ngăn việc sử dụng năng lượng của cá đơn vị quân đối phương; Abduct kéo đơn vị quân mặt đất của đối phương về phía mình và Consume lấy 200 hp của 1 đơn vị khác (cùng phe) để đổi lấy 50 năng lượng.

Ultralisk: Đơn vị quân mặt đất khổng lồ (massive) có khả năng gây sát thương diện rộng (2,5 range và 180°) và có thêm nâng cấp tăng giáp họăc miễn dịch với các loại bẫy, gây choáng, kiểm soát lý trí của đối thủ.
Ngoài ra trong phần chiến dịch (campaign), người chơi còn có thể nâng cấp cho Zergling có khả năng nhảy hay nở ra 3 đơn vị từ 1 trứng. Đơn vị Ultralisk có thể nâng cấp để chạy nhanh vào quân địch (charge) khi độn thổ (burrow) và baneling có thể nâng cấp hồi máu cho các đơn vị (quân mình) khi nổ. Hydralisk bắn nhanh hơn...

Protoss:[7][8]
Mothership Core: Đơn vị này là lõi của Mothership. Chỉ có khả năng đánh dưới đất, di chuyển được. Có thể Photon Overchare (Biến nhà Nexus thành công trình phòng thủ với tầm bắn dài), Time Warp (giảm tốc độ di chuyển quân bộ của kẻ thù 50%), Mass Recall (di chuyển một số lượng lớn quân đội) và chuyển thành Mothership (Đơn vị này có thể tấn công cả trên không lẫn dưới đất - như trong StarCraft 2: Wings Of Liberty)..
Tempest: Đơn vị không quân có thể tấn công đối không và đối đất, có tầm bắn rộng (15) và hiệu quả để chống lại các Unit có giáp (amored)..
Oracle: Revelation có tác dụng như Scanner Sweep nhưng chỉ được gần Oracle, Envision biến Oracle thành Detector trong 1 khoảng thời gian, Pulsar Beam tấn công quân thù (sát thương mạnh hơn khi đối đầu với các đơn vị hạng nhẹ - light unit, tốn 0.9 energy trong 1 giây)..
Terran:[7][8]
Hellbat (tên trước đây là Battle Hellion): Đơn vị quân mặt đất được chuyển đổi từ hellion, chậm, gây sát thương diện rộng hơn, mạnh hơn với vũ khí là Súng phun lửa Napalm (Napalm Spray)..
Widow Mine (thay thế cho Shereder): Đơn vị quân mặt đất, sinh ra từ nhà máy (Factory), khi tấn công tạo sát thương đối đất và đối không diện rộng xung quanh mình và tự động tắt khi có đơn vị quân đồng minh ở trong vùng tấn công.
Ngoài ra các đơn vị khác cũng có một số thay đổi, Thor không còn có thể dùng 250mm Punisher Cannons; Medivac có thể dùng khả năng Ignite Afterburners để di chuyển nhanh hơn. Upgrade cho vihicles và ships được gộp lại.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: StarCraft_II:_Heart_of_the_Swarm http://www.edge-online.com/review/starcraft-2-hear... http://www.gameinformer.com/games/starcraft_ii_hea... http://www.gamerankings.com/pc/954721-starcraft-ii... http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft2/new... http://www.gamesradar.com/starcraft-ii-heart-of-th... http://www.gametrailers.com/games/hd8xot/starcraft... http://www.gamezone.com/reviews/review-starcraft-2... http://games.ign.com/articles/790/790137p1.html http://www.ign.com/articles/2013/03/20/starcraft-i... http://www.joystiq.com/2013/03/18/starcraft-2-hear...